玩過模擬市民2嗎?
那是美商藝電在號稱史上最暢銷的遊戲──模擬市民1後,推出的三D版本,一代我沒玩過只是觀望,那時昂貴的價格只能讓沒有零用錢的國中生摸摸鼻子改玩便宜點的角色扮演類國產遊戲,在線上遊戲裡捉對廝殺,一樣是操弄角色,但心底總有些隱隱的渴望,想過些實際些,但不是自己人生的人生。
這樣的渴望一直到2005年3月,美商藝電發行了全新的模擬市民2代,我便沉迷至今,這的確是個人玩過覺得最耐玩的一款遊戲了,不談遊戲的自由度與趣味性,光是那網上可供下載的物件數也不數清,曾有一段時間,我麻木不停的按著滑鼠左鍵下載,讓華麗的物件豐富的滿足我貧窮的虛榮感,直到驚覺時間的流逝才停了手。
自己捏製市民(玩家一向稱為『小人』)的長相,賦予他們不同的個性與喜好,用自己的想法玩弄他們的人生,看是要讓他攀上生涯高峰或是英年早逝,兒孫滿堂抑或孤單終老,全憑玩家怎麼玩,在這遊戲中,玩家是神,神的手擺弄著所有模擬市民的命運,加上各類補丁、密技,如此輕而易舉。(但現實從來沒有這麼輕易的獲得過。)
一個主程式加五個資料片,算算也花了四千多塊新台幣,問我為什麼要把零用錢投資在這款遊戲上,我想那是一種沉迷,但還沒到沒有認清現實的地步,是一種想要改變自己的人生,卻無力改變,只好把這種欲望投射在市民身上那種感覺。
(我私心的認為每個人的潛意識裡都有想要操控別人的渴望、偷窺別人生活的慾望,才能讓這款遊戲這麼暢銷不墜。)
就這麼一直玩到了2007年3月,整整兩年的時間,到了現在我不得不思索自己在遊戲中找到的是什麼,曾經為了遊戲通宵達旦、徹夜不眠,我承認,這種玩法是浪費生命、燃燒健康,現在年紀大了,也收斂很多,把心力多花一些在課業上,畢竟我不是職業的玩家,也不能靠著製造物件來賺錢。
我是個很喜歡玩遊戲的人,只要一段時間沒有遊戲可玩,便覺得心惶惶,好像補足的能源一下子就消耗殆盡,不得不一直尋求新的能源來填補,縱使在攸關升學命運的大考前夕,我仍然不停止玩遊戲。遊戲對於我來說是容易上癮的,但我認為不是毒藥,是我逃避人生的利器。
但我不會停止玩遊戲,現在是,未來也是。

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