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目前顯示的是 7月, 2008的文章

2008/8/01 鹿男與奈良

《鹿男與奈良》食完。 我得稱讚原著和編劇,能夠拍出這樣一個不討好,可是又重新活化古老東西的日劇。近來類似的影片應該較《博物館驚魂夜》。 現代的人不願意去聽/看這些事情,但三位神獸願意默默流傳人們早已遺忘的故事,簡直暗說人們不想花精力去了解自己國家的過去。 但是除了批評,應該還有更實際的作法,用奇幻的方式包裝日本的歷史、古蹟、古墓、神話、動物來告訴人們這個不被注意的故事,又連結經常發生的地震,引起當地人的共鳴,真是不容易,融古典於現代的模型應該就是這個吧。 看完這套日劇你多少吸收一些歷史的冷知識,而且也可以當作童話故事來看;我記得以前對地震的認識是說地底有個地牛,平常翻個身就會引起震動,現在來看自然不會覺得有什麼了不起;若取自《鹿男與奈良》,你就能告訴別人新的、有趣的說法:從前有個女巫鎮壓了鯰魚,也停止了地震,保住國家,為了日後順利鎮護,她請託三位神獸:鹿、狐狸、老鼠每六十年用目 ﹙三角緣神獸境﹚ 完成......。 訴說故事同時連帶的說起日本的起源,當地的景點和過去先民發生什麼事情,小孩聽這些故事也對自身國家有初步的了解。 至於劇情屬於推理劇,若是講了大概故事本身的味道也沒了。我只有兩點要說,小川﹙玉木 宏﹚和小治田﹙兒玉清﹚某種程度是相像的:同樣對真相的追求而跨越了道德的界線,有時會因為主角的關係而雙重標準;鹿外表是雌鹿,講話卻是賴皮的老頭,真是有趣。

卡玫基後的屏東行

該從哪邊說起呢,過了十幾天後鮮明的記憶界線都暈開了,靠著記憶行動的我寫這篇文章都有點心虛,短簡殘篇的敘述不知能否串聯起當時的故事。   我只能盡量了。希望某處的回憶閃爍過來襲擊腦袋,好讓這段故事能更加的靠近當時,雖然我知道永遠不可能達到事實的十分之一。 還記得起源是討論報告的時候說到屏東,接著爆出我從沒去過海生館,於是好心+善心+熱心的有人挾著我在她們畢業過後的好幾天出發。 我沒想到中間來了個颱風,剛好是它走了以後天氣放晴。那時正是我得知延畢消息的沒多久,因此整趟旅程還停留在腦海中的幾件事就是討論我是哪裡笨到為何延畢,以及試圖安慰。我真的很想學尼可拉斯凱吉的衰臉苦笑,這真是符合我當時的心情。 整趟旅程最蠢的第二件事就是只穿短袖跑到墾丁,回家後就是曬傷,現在手臂正在脫皮。不用說當天真的是熱到爆炸。騎車是煩悶的,我想有兩個小時以上不斷的騎車,安慰這個無聊的路途就是風景──我有點不明白,一個靠海鄉鎮為什麼不容易見到海──墾丁海景真的稱得上碧海藍天。可惜沒停下拍照。屏東迎接我的震驚,水淹至馬路,到底是為什麼會這樣,不明白。猜是低漥,然後養殖漁業使用地下水致地層下陷,然後惡性循環。 車過枋寮、萬巒,終至目的地,但不幸的消息打擊友人,因為她們是來看小白鯨的,結果最後一場客滿。體會一下這種心情,騎摩托車,帶著厚重安全帽,熱、悶持續打擊肉體和心情,支持動力是那抹靈性白色身影在腦海翻游著;然後花了250入場票加15元的停車券,得到的是:謝謝,請下次再來。我都看見白色身影露出鯨肚橫死在腦海了。 在那之後像是自暴自棄,不停的吃,特地來墾丁還去星巴克喝就是我們這種人。拖著疲憊的身軀把館走完。我記得我有說這是建築和載物都還不錯的博物館了。我後悔了,前面的3D立體顯影還不錯,巨大的海藻也可以,遠古生物用模型也接受;但是那段海底探險動畫是怎回事,短短幾分鐘的故事是潛艇被大王魷襲擊躲入維修站;好糟的畫面,好爛的故事,我的探險心都冷卻了。D開頭或動物XX頻道用大螢幕放出都比這感動。 接下來是例行公事,企鵝、鮪魚、水母、海星、海參﹙記得這是本活動的策劃人﹚、海藻、小丑魚、海葵、海膽、珊瑚、台灣魚類等繞完一遍,整趟旅程也差不多了。喔,忘了說,海底隧道,只能說圖片永遠是最美的。小白鯨,真的有看到,我不會說牠們可愛,不過很好動就對了,不過手機的攝影功能爛透了,只錄到白影和聲音。 我還要講一下海盜展﹙...

重返。

很好,電腦終於回來。在網咖根本引不起寫BLOG的動力,純粹消耗生命。 從19號到30號的今天,我過了一段很健康的生活。平常摸滑鼠的右臂不再酸痛;比以往更早入睡,反正也沒什麼娛樂可做;這段時間把《雪梨!》、《給我搖擺,其餘免談》翻完,目前48本中譯本我全都看過,也都入手,在伊紀國書店卻看到該作者08年又出新書......;我也回家一趟,總結是過更簡樸的生活,整天喝茶和砌模型,沒意外這禮拜又要回家一趟。 喔,我還跟同學去海生館,這算是少數和別人出去玩的經驗。 等待筆電的日子也可以寫一點──這讓我對售後服務很感冒的事件。 這些日子可以說很多故事,我應該記錄起來,免得以後遺忘,目前先這樣吧,之後陸續弄出來。

2008/7/19

就在我不耐煩的把《奈良與鹿》關掉後,順便關上電腦,筆電就這樣無聲息的黑掉,再也開不了。 颱風,延畢,筆電壞掉。 是的,延畢。本人因為實用英文這科沒過,所以要再半年才能畢業,同時也成為班上眾多延畢同學的一員。 畢業感言,或是準備當兵心情,或是前陣子的PO文變成美麗的錯誤。看來我提早過了一段很像畢業的生活。 我不感傷,只是麻煩於辦緩徵。 昨天,陰風暴雨交加一日。有點震驚,有點衰,還要跑去修筆電,店小姐還很客氣的說要三天。有點無聊,我把以前的BB戰士模型重組好,之前因為想用補土好好的修一遍,但沒那種功就別做那種事。它就如同我的學業半高不低。收拾殘局,滲入墨線讓它保留一點基本砌模型的痕跡,感覺還不賴,起碼和過去相比有些不同了。

2008/7/17 鋼彈0079續

終於,我終於看完最初的鋼彈作品了!短時間內補習完歷史真的很累,但也很有成就感。 本圖就是始祖,鋼彈RX78-2啊! 看文章之前先去瀏覽一下大綱吧: Gundam壞腦研究室故事熱身篇 維基百科:機動戰士鋼彈 方墨ACG:Gundam Workshop 我還是繼續說阿姆羅,因為後期的劇情很明顯的就是加入一連串的打鬥,不斷的戰爭,除了阿姆羅以外配角的動作和劇情幾乎固定模式,布萊特艦長就是發號施令,凱和準人打敵人,米萊駕駛船艦,雪拉﹙資料顯示她和阿姆羅是戀人﹚還好一點,身為夏亞的妹妹之存在就是為了阻止阿姆羅和夏亞的決鬥。 阿姆羅是從黑色三連星開始成熟,那時候就已經能夠憑著﹙戰爭磨練﹚敏銳直覺多次閃躲組合式攻擊。瑪姬路達的死去不僅是暗戀的無疾而終,也知道戰爭的殘酷;良的死去,讓阿姆羅學會軍紀。 拉拉的存在除了是新人類相遇感應,互相了解的開始,同時也讓阿姆羅知道愛情,只是拉拉出現的回合太少,很不容易感受到阿姆羅和拉拉是一見鍾情;相較之下,夏亞和拉拉的感情就容易確立。 拉拉的死造成了夏亞和阿姆羅的宿命糾纏,同時也讓阿姆再次體會愛情的消逝,在這情況下容易對自己生命不保護,但戰爭磨練出來的成熟讓他學會擁抱生命的可貴,從最早的平民對戰爭的反應到成為軍人對生命的熱愛,整部作品可以說是阿姆羅的“轉大人”紀錄。   阿姆羅出現的新人類,我想網路上已經有很多的討論文章;只是,在《0079》的後期這個設定真的是作弊,阿姆羅本身就有天賦加上鋼彈優異的機體早已超越同期的敵軍,如果不論以後阿姆羅出現的其他作品﹙Z鋼彈、夏亞的逆襲﹚,只看這一個作品,這設定真不合理,除了讓其他的友軍淪為雜魚,也讓阿姆羅神格化,尤其是最後脫出,我實在不相信這是新人類的能力,超能力我還會接受,但是超能力和新人類是兩碼事,以致於看最後一話根本就是讓阿姆羅成為拯救眾人的大英雄。   新人類的設定因為後期篇數大幅縮水,所以可能是沒辦法做個交代,但是又不能去除設定,因此才會看到阿姆羅從天才又努力的駕駛員,掛上新人類之後變成神級駕駛,敵人像是標靶等著被射穿,所有的攻擊有八成會閃電般的預測而躲避,其餘兩成被盾牌擋下,能讓機體損傷除了要有自殺的決心還要配合劇情需要;即使是夏亞新人類覺醒又駕駛足以匹敵鋼彈的機體吉昂都要驅居下風,成為永敗在白色惡魔的人物。   白色基地的艦長布萊特是搭上時勢...

2008/7/16

幫人搬家是一件好事吧?只是老天爺下雨是做啥?人數湊不起來是做啥?忘了有計程車是做啥?箱子擺不下摩托車是做啥?嗯,腦袋擺著是來講話用的,身體疲於幫運,腦袋卻想不出來有效率的搬運。 我是第一次進入女生宿舍,有一種穿越時空來到八零年代的感覺,好像有蠻長時間沒更新的味道充斥其中,好像定時換一批人住進去是為了讓這味道不擴散出去。傢俱是沒魚蝦也好的基本需求。對於改善已經絕望,打掉重建是新生成為令人心動的選擇。 等等,我恐怕陷入了迷思,對於毀滅新生的執迷。歷史的價值,物乘載情感記憶的力量就在我腦中毀滅過一次。所以人才會捨不得放棄某些東西,所以搬家的時候也會陷入困境。因為丟這個字,力量很強大。要決定那些東西成為「你」,很難抉擇。 這應該是搬家的意義吧,透過這個動作回頭省思到底是誰,以及是什麼建構了自己。

2008/7/15

今天按照進度看片,接著就是聚餐。 請原諒我接下來用類似繞迷宮的方式講,解讀的人請自己解謎。 這次聚餐的重點根本不在食物吧!雖然大的震撼。我依舊在打水,還被水嗆溺到,肺快要爆炸。那瓶水比較像是玩具。 除了八卦之外,有的只可意會不能言說,雙方立場,身體,爽,物化,話兒跟那邊。前面演戲,後面撫慰,那中間呢?賣力運動吧!有所謂的高峰,但不是每個人都能達到,一但達到便是能力的蓋章。哇,男人。唉。雖然我曾幻想自爽慾望的畫面,但幻想離現實果然很遠!影片都是欲望的綜合投射。這年頭想的比做的還好啊。我有時候受夠自己的反諷。 媽呀,寫到這裡我都不知道以後回顧這段文字還能不能拼湊出一個回憶。 等等,明明還聊許多事,為什麼現在只剩下這些呢?啊,感情事,我在這回應海波路。那八卦呢?嗯,所謂四象生八卦。面無表情有時讓人擔心,演戲還是有用處,嗯哼,只是演到真正的自己在哪呢?或者根本就沒這個人吧。 看不懂嗎?沒關係,我也不知道自己寫什麼。

2008/7/14 鋼彈0079雜感

自覺寫完洛克恩和提耶利亞的腐味的文章後,沒想到我還是看漏了眼,因為阿萊路亞和提耶利亞也是有發展的!忽略這點讓我覺得好像少看了什麼東西,不過我是不會重頭再看一遍,至少不是現在。我忘了寫沙慈,他和路易斯其實可以代表天上人和諸國之外的平民百姓,受傷害的總是無辜的第三者,鋼彈實現目標的同時也傷害了許多人,這從始祖作品《鋼彈0079》就不斷的出現。 這部作品放到今天來看,作畫技術上都會覺得簡陋,但無損於故事的價值,從平民身分被迫參加聯邦/地球和吉翁/宇宙對立的戰爭,戰爭讓阿姆羅成為傳奇,但也讓他失去了原來的面目。在母親面前開槍殺人,對母親角色來說是如此的沉痛,也控訴國家用名義徵招軍人同時也帶走小孩某個部份。 0079好的一面是到奧德賽計畫為止木馬被迫面對一連串的追擊,好的說法是緊湊,維持緊張感,不好的說法就是拿戰鬥填塞,管他的,鋼彈作品就是看鋼彈打鬥啊!何況木馬也數度陷入危機,並沒有強大到哪邊﹙老實說木馬最大的武器是運氣,不過這個說法鐵定被人打槍,搬出這些人如何奮戰等證據﹚。敵軍也是厲害,只是疲於內鬥,和設備不足以對抗。 我還是比較喜歡看平衡設定的作品﹙雖然鋼彈多數被設定為比敵方較為先進﹚,單看鋼彈威風實在不過癮。 近作《鋼彈SEED》的劇情也充滿著0079的影子,不過我不反對舊瓶裝新酒,起碼看到更精緻的橋段,何況煌‧大和跟阿姆羅根本是兩回事;一個是神人﹙SEED強調基因,不過這要另外寫﹚,一個是自大而且情感內向充滿弱點的少年駕駛。阿姆羅最厲害的地方就是駕駛鋼彈,一方面是環境強迫他學習,一方面是天賦,不管如何,他討厭戰爭,戰爭卻讓他盡展才能。 好像有點偏掉了,不過還沒看完0079,只是先把前半段的想法寫出來。

2008/7/13 鋼彈00

兩天的奮戰終於結束上半部。平心而論,這應該是較為平衡的鋼彈作品,而且很克制的沒有出現更多的機體,盡量的把手中素材發揮;就算是敵機是弱勢一方,只要適用戰術仍可以把主角群打的嚇嚇叫。 簡而言之,主角之所以嗆是靠優秀的機體來撐,同一水平鬥爭根本就屈居下風。說起來還真替暴熊難過,策劃多場戰術多因為主角群大發威能而失敗,非戰之敗太多真的很痛苦啊,擺明劇本就是要你輸。   那麼劇情是在說什麼呢?試著簡明的說,天上人組織打算使用鋼彈根絕世界的所有戰爭。所有行動根據來自於中樞系統:貝達。 變化就在於人對根絕戰爭的解釋不同,以各國利益優先的情況下爭奪和平統治權,以至於無法讓戰爭消失,因此,對於企圖干擾的天上人立刻產生衝突。25回就是和諸國戰鬥的過程。 然而,貝達也不是萬能,遭人竄改,於是天上人的行動準則分裂成兩部份,主角群將衝突的原因去除,盡量保全生命;暗部斯涅龍則是完全摧毀國家軍隊和兵工廠,直接單方面的屠殺。 雖然最後知道是中樞系統被陰謀入侵導致有兩種行動準則,但就算如此,真理的詮釋不同,衝突必然永遠發生,天上人理念無疑是推巨石的人,永遠無法達到頂點。 天上人創始者伊歐利亞•修罕貝克知道這個緣故,於是便將貝達的黑盒子解放,讓正統的鋼彈駕駛人有力量去實踐理念。他也只能相信擁有者不會行使力量到別的地方。 工具﹙鋼彈﹚再強大,操作的還是人,全憑人的如何運用。 雖然我認同這句話,但是從脈落來看就是讓主角群比敵對方更加強大,那麼就是比誰的力量比較大,科技較先進來定義根絕戰爭。這便是我不能認同的地方,誰能保證主角群不會犯錯呢?   我說過本作的好處就在於平衡,由於陰謀──雖然魔王的野心就是統治全世界﹙好糟的目標,不如說我想跟你做朋友﹙爆﹚﹚──讓地球軍有量產鋼彈的能力,這樣一來就算主角群晉升,憑著人海還是有勝算。 最後一話就是看兩方互相摧毀,鋼彈爆頭缺腿斷手,而且送配角便當決不手軟!主角群就算威還是卡到維修不全、缺大將、能量﹙GN粒子﹚不怎麼夠等原因落得四架鋼彈剩下殘骸的慘勝。   來聊聊主角群吧,主角群在本作都有心靈缺陷,特別柔弱,落淚是觀眾愛看吧﹙毆﹚,還互相曖昧﹙驚﹚。不過和歷作一樣,主角威能開很大。 阿萊路亞因為生化實驗有雙面人格,就算了,還來個兩者出現是怎麼回事?頭髮偏左是甲人格,偏右就是乙人格;兩者出現就是頭髮往後播,而且還超﹙歡樂的﹚強的,幸...

2008/7/12

雖說拿人錢就該有分寸,但還是吐一下。其實是幫別人工作,因為做不完而帶回家做,只是填資料,何況還有飲料喝,當然做;不過做不完的工作卻要帶回家作,也沒領公司的加班費或是額外補助,這已經算是剝削了。然而工作的人卻說“大家都這樣”。 了解到理論和現實。力有未逮的心情真叫人沮喪。嘴砲發洩完後,情況仍沒改變。

2008/7/11

買下《雪梨!》、《給我搖擺,其餘免談》後,村上春樹﹙目前﹚的中譯本全收集完畢。時間從寒假到現在。漫長,真的。本來是打算四下全部看完,無奈沒辦法。把這兩本看完後就要追評論。 啊,書真的是唸一本是一本的工作﹙先不提有沒有唸進去,那又是另一套功夫﹚,只有真的唸了才知道自己看的書算少。畢業的好處在於以後唸書真的是為自己,只有和書相處的時候才是完全一個人的時間,誰也搶不走。 《天堂邊緣》是三段原諒的故事;奈賈從小失去母愛,從父親買春的妓女葉塔感受到母愛,但葉塔卻被酒醉陷入忌妒的父親失手打死;艾坦和艾洛特有同志之情,卻間接造成艾洛特的死,造成貧童搶劫的結構原因是國內教育只提供給有錢人,那正是艾坦之所以投入政治抗爭的原因,於是她不能原諒自己;艾洛特的母親蘇珊娜看著女兒逐漸遠離卻幫不上忙,想要拉她回來最後又失敗,因為她不了解女兒。 但是蘇珊娜知道透過女兒遺物尋求答案,她步上女兒的道路幫助艾坦出獄,她原諒她,艾坦也原諒自己;同時,奈賈也從蘇珊娜那邊重新知道﹙母愛﹚原諒。 力量透過畫面真誠的感受到,十分動人。那種力量目前的我學不會。

2008/7/10 伊蘇:起源角色心得

就在昨天,終於把優妮卡路線破關了,雖說沒有完全掌握這款遊戲,至少三個角色都玩過一遍。曾說過,在普通等級下不用追求練功,只要區域的怪清過一次後得到等級足以應付,對付最終魔王也只需稍練一兩就夠。好處在於直接享受劇情,不必煩惱難度,而且按鍵簡單,輕鬆得到連擊又華麗的效果。就像問卷樣本數達到1067就有95%信心水準。儘管有不滿意但能滿足最大效益。 繼續說結局,玩完優妮卡之後立刻再用托爾破關,看完真正結局﹙雖然早就看過﹚,至於結局說什麼就不講了,讓有興趣的人去努力玩吧。 話說回來,破了優妮卡之後意識到我竟然沒有好好看完優妮卡和雨果的結局動畫,搞不好有不同動畫也不一定,又再開優妮卡和雨果破關,等於破關六次;於是最後魔王也被凌虐六次.....。 說說三個角色的使用心得吧。 雨果‧法克特是法師,網路上公認爆雷技最好用,不過我倒是常用火輪技,所以老是把他當近身戰角色使用;風之技除了拿寶物需要滯空能力,除此甚少使用。 他的最終技是三人當中最好用的,因為可以到處移動,又是無敵狀態,最後魔王像是切小黃瓜。 優妮卡‧托霸這位看起來賣萌的角色其實是拿斧頭的戰士。雖說火鳳凰是大家推薦的招式,但我還是喜歡蓄風斬,原因無他,連起來很順,選擇移動或是攻擊都很方便。 金鋼技和火鳳凰除了一個是太直線,MP耗費又高;另一個需要蓄力,需要跳躲,兩者使用方式不太喜歡。最終技就不推薦,除了是我不太會抓時機,另一個是用了就不能動,所以到後面的打法都是普通攻擊加蓄風斬,輔以練滿的爆發技就把魔王當豆腐來切。三人當中最好用的一位。 托爾‧法克特就是那位扮黑臉的好人,而且戲碼一下被人看穿。他就是那種單獨犧牲自己,寧願被人誤解,然後默默的拯救世界的傢伙。 這麼說起來,《刺客正傳》的蜚滋‧駿騎也是這種人,不過他是被給定命運的人,偶爾心不甘情不願的去做,然後消失人間,不為人所知,人生過得有夠低調的。正傳加後傳共十一巨冊有興趣的人可以去看。 回到托爾,他是用鉤爪,意謂著需要近身攻擊,但是坦白說三個魔法技真的不好用;風之技速度快,好看之餘,又不好跟普攻連起來;雷爪雖能吸血,但有停頓的空間;火焰會自動跳起來攻擊,但有的敵人是在地面,跳起來做什麼呢?最終技是雙手合併放雷射砲,跟火鳳凰一樣缺點,只要偏掉就沒用。 我的選擇是加強普攻範圍,爆發技練滿,然後普攻到底,魔王就像例行公式。   至於劇情就不多說了,有興趣的人看連結會比較好...

2008/7/09

延宕多時的《遠方的鼓聲》終於看完。說實話,若不是鐵定要看完﹙目前﹚全部著作,不然實在不想管一位作家1986~1989年發生什麼事。 究竟旅行是什麼,完全不知道,不,應該說無法深刻體會,因為我最新的旅行就是高中的畢業旅行。有別於作者紮實住在國外,從來沒出過國的我來說,看這本書有如走馬看花,完全進不入那個「世界」。 雖然如此,這本書作為旅行日誌仍是可看。不像余秋雨文字修飾華美,情感訴諸中國民族主義,《遠》的內容正如封面圖一樣的速寫加素描,把眼前所見人事物的日常瑣碎,帶著﹙某種程度﹚誠實寫進去。有時候還會看到作者牢騷滿腹。若是不想看專門描寫某地的光明、正面、歡樂、愉悅的旅遊書的話,或許可看這本。   《羊男的聖誕節》可以說相當好看,真的,我當作成人童話來看,有趣。

2008/7/08 伊蘇:起源

從五號玩到今天已經把托爾和雨果路線破關,中間幾度讓手休息一下。   這款遊戲難度設定在普通等級情況下就能享受遊戲的好玩,按鍵絕不複雜,敵人有強度,等級練夠足以應付,也絕對沒有什麼稀世珍寶讓人搜遍全世界地圖,因為整個環境只是一座二十五樓的塔而已;也因為如此,劇情緊湊,一關扣著一關,只要不貪戀練功,一天就能享受過關的樂趣。 稍有瑕疵的應該是劇情,google大神告訴我這款遊戲的六代全是同一主角,亞特魯扮演,只有這次是其他角色當綱,因為這次是所有故事的前身大解謎,到底雙子女神怎麼回事都在這裡一次講清楚; 不過說真的要找到一個合格的壞人還真不容易,幾乎每個人都是好人。魔頭是那種不用交代來歷背景,臉上寫壞人的壞蛋。所以有背景的壞人一定是有不得已的苦衷或是寧願犧牲自己扮黑臉的好人,要不就是根本沒壞心,只是立場不同來幫壞蛋忙的武打。寫到這裡,深感伊蘇世界宿命性,編劇決定性的陷入危機只有活該二字。   回到玩遊戲的我,由於第一此操作伊蘇,沒想那麼多就把完美要素解封,還從托爾著手玩破關,以致於第一次就看到真正結局......;導致雨果路線破關後完全沒有感動,機械式的結束。

2008/7/06

今天除了吃和喝真的沒做什麼了;偶爾翻翻《遠方的鼓聲》,打電玩。 喔,對了,還有《瞞天過海3:十三王牌》。這部片從頭到尾就是主角群演一場隨時會發生意外,但其實在掌控之中的戲。置入性行銷很嚴重,但好萊塢就是能用電影行銷拉斯維加斯這個城市,演員烘托城市的重要。

2008/7/05

《伊蘇:始源》玩上癮,玩到左下臂酸痛,寫BLOG手都在抖

2008/7/04

今天的熱把慾望蒸昏了,除了食慾和睡欲屹立不倒。 連幾天看了影片讓我開始懷疑身上──尤其是眼睛──呈現機械化,定定的直視螢幕而不做什麼,水以固定的節奏流入口中,下腹隆起就是準備去上廁所,回來就是盯著螢幕。空檔去吃飯,但是腦袋的感覺剩下咀嚼的動作,美味與否已經不重要,東西吃下去才是真。回去就是看,晚上再把心得寫出來。睡前看的書完全進不去腦子,好像忘了帶鑰匙,明知家門在面前就是入不了門,至於鑰匙是在哪丟掉的,真的忘了。那忘了的感覺好像今天看的影片沒看一樣,那麼我今天到底做什麼呢? 不知道。 但時間過好快,今天已經是星期五,不用去學校的第五天。熱和不知道,持續佔據外在知覺和內心活動五天了。麻雀啾啾,夏蟬唧唧,青蛙咯咯;幼貓哭餓,群狗爭地,從早到晚群聲鼎沸。 好個熱鬧又寂寥的一天。

2008/7/03

《赫氏門徒》來到二十五集了,高中追到現在還沒有個結束。我有一個壞毛病,就是看了一個書或是作者就會想看到結局或是大全集。雖然《赫》有拖戲、男性慾望投射、武功像是無止境的提升等毛病,但是搞笑片段還不錯,而且隱藏人物的還沒出現,還可以期待。 《遠方的鼓聲》不知原因我看不太下去,是時間太多可以揮霍還是不好看還是村上春樹的書快收完了所以不太想完結?不知道。《如果我們的語言是威士忌》不覺得有出一本書的價值;就算出,價錢也不合理。 看完《未來少年柯南》後三集,撇開科技的設定不談,柯南本身就是作弊,一個只靠體力、怪力和腳指頭就能凌駕科學的世界。最後魔王就這樣沒落,無言。 然而這部作品奠定了《風之谷》、《天空之城》等世界觀的基礎,堅強而柔軟的女角、飛行器、毀壞的世界、上古高科技,還有除了壞人真的很壞全部的人都是好人,所以可以很放鬆的看,不必擔心壞人必勝或是好人成為大魔王;歡笑、友情、愛情、奮鬥等光明正面價值宛如金色大麥結穗在螢幕上,等著觀眾收穫。是這麼單純而直接的片,看完會有所鼓勵吧。

2008/7/02 座頭市﹙盲劍客﹚

一早就看這麼極端的片還真是過癮呀!   不必說一堆前言直接砍下去的殺,那應該算是有潔癖的砍殺。殺敵務求一擊必殺,就算格擋也不超過兩、三刀。省略不必要的叫喝、步伐,敵人接近就是拔刀瞬殺,只有效率,沒有其他。 出手全力以赴,不留活口;因為盲眼,根本不知道會發生什麼事情,所以不能使自己暴露在潛藏危機之中,因此全殺是必然。身為盲人投身戰鬥中也將自己的缺陷當做欺敵的技巧,先是反手砍,讓敵人習慣模式後換成正手拔刀,一瞬間大意,高手也會喪命;再來更是利用自己的盲眼,使人誤以為沒盲,誘出空檔,一刀砍殺,毫不拖泥帶水。我只能說:好威啊! 看著座頭市單方面的屠殺惡人,身為小市民的我也不禁在幻覺中感到安慰。 不過座頭市到底是真盲還是欺敵還真是搞不清楚,當他面對久志名波時看起來沒盲,但最後走夜路卻被小石頭絆倒,情況如何還真是搞不懂,不過這樣結尾有諧趣是真的。

2008/7/02 流浪神狗人

我預計今天要衝三片,喔拉喔拉喔拉喔拉喔啦!   咳嗯,這部片基本上可不能這麼輕浮對待。本片採多重敘事,不過我還是先從原住民家庭著手吧,但是我很怕弄不好會傷到其他族群。   必勇一家人是原住民身分,社經地位遠比不上阿雄和青青漢族/中產階級,他有個女兒,散打搏擊高手,但卻痛恨父親長年深陷酒精,導致原本可以脫離困境的哥哥意外身亡。儘管求助於上帝似乎無濟於事。後來正常工作,拿著雕刻懷抱著希望。   牛角長年聆聽神靈的聲音,四處尋找神像並撿回家修復供俸,同時也餵養流浪狗。他一直過著一個人的生活,工作就是開載有神像的貨車四處趕廟場。最遠的規劃就是賺錢換義肢,直到他遇到阿仙。   阿雄和青青是生活在城市的漢族菁英,工作壓力、第一次為人母、婆媳問題等讓兩人漸行漸遠,婚姻的品質隨著嬰兒猝死瀕臨破滅。隨後青青開始信仰基督教,丟棄佛頭古董,但情況依舊沒改善。 一場車禍讓三條主線被救贖束起來。青青從車禍中醒悟到生命的重要,回頭檢視過去,需要的是時間;那段找加油站跟著牛角的車像是跟著指引一樣來到教堂休息。必勇懷著誤殺人的罪疚,提油自殺,卻看到牛角的車,好像神明指示他不可以這麼做,上帝幫不到忙讓寶島眾神來相助。牛角的車沒油像是天註定要來幫助必勇,事件結束後自然會有油來幫忙;多了阿仙的牛角也開始關心人,不再一個人和神像過日子。   一切彷彿都有希望。 牛角在山上遇到摩扥車族不擔心是否會突然被砍;錢被偷了自然會有人送來;莎薇還有散打搏擊可以幫助家庭脫離結構問題;阿美媽花六百買阿仙的泡麵來抽獎也會有得二獎的時候;流浪的阿仙也找到牛角停歇。   柳暗花明又一村,一切彷彿都有希望。