
從五號玩到今天已經把托爾和雨果路線破關,中間幾度讓手休息一下。
這款遊戲難度設定在普通等級情況下就能享受遊戲的好玩,按鍵絕不複雜,敵人有強度,等級練夠足以應付,也絕對沒有什麼稀世珍寶讓人搜遍全世界地圖,因為整個環境只是一座二十五樓的塔而已;也因為如此,劇情緊湊,一關扣著一關,只要不貪戀練功,一天就能享受過關的樂趣。
稍有瑕疵的應該是劇情,google大神告訴我這款遊戲的六代全是同一主角,亞特魯扮演,只有這次是其他角色當綱,因為這次是所有故事的前身大解謎,到底雙子女神怎麼回事都在這裡一次講清楚;
不過說真的要找到一個合格的壞人還真不容易,幾乎每個人都是好人。魔頭是那種不用交代來歷背景,臉上寫壞人的壞蛋。所以有背景的壞人一定是有不得已的苦衷或是寧願犧牲自己扮黑臉的好人,要不就是根本沒壞心,只是立場不同來幫壞蛋忙的武打。寫到這裡,深感伊蘇世界宿命性,編劇決定性的陷入危機只有活該二字。
回到玩遊戲的我,由於第一此操作伊蘇,沒想那麼多就把完美要素解封,還從托爾著手玩破關,以致於第一次就看到真正結局......;導致雨果路線破關後完全沒有感動,機械式的結束。
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